Reglamento oficial de NGRP
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Lenguaje ofensivo
El lenguaje ofensivo, como insultos o provocaciones continuas hacia un usuario o grupo sin razones de peso dentro del rol, será considerado una falta y podrá ser sancionado.
Es importante recalcar la interpretación del personaje en el servidor. Aunque tu personaje tenga odio hacia la policía debido a su trasfondo, esto no significa que puedas insultar constantemente a cualquier policía que esté a tu alrededor. El rol puede justificar tensión, desconfianza o conflicto, pero no el uso repetido de insultos sin sentido.
Por ejemplo, estaría permitido decir: “No confío en la policía, siempre protegéis a los vuestros”, ya que mantiene el conflicto dentro del rol.
Sin embargo, no estaría permitido insultar repetidamente a un policía durante varios minutos sin aportar nada a la escena ni tener una razón clara dentro del rol.
También se considerará lenguaje ofensivo cualquier insulto o comentario con referencias al jugador fuera del juego, como burlas sobre una discapacidad física o mental. Este tipo de comentarios no forman parte del rol y podrán ser castigados.
Lenguaje dentro del servidor
El idioma del servidor es el español de manera OOC. IC se deberá escribir en español, sin embargo, interpretaremos que es el inglés americano. No se permite el uso de ninguna otra lengua, excepto para:
Términos y 'slangs' americanos
Códigos departamentales
Abuso de elementos del juego
Se prohibe abusar de elementos de GTA V que, por su propia naturaleza, podrían ser irreales para un roleplay, por ejemplo: Animaciones que atraviesen paredes, dar la vuelta a un vehículo desde el interior.
AFK
Se permite estar AFK en el juego siempre y cuando no estés en zonas donde puedan rolear con tu personaje, de lo contrario esto puede incurrir en una sanción.
Está prohibido saltarse el sistema Anti-AFK.
Reportes
Los reportes se informarán mediante los canales correspondientes.
No está permitido usar /b para discutir sobre el rol. Tampoco se debe cortar el rol en caso de que se vulnere la normativa.
Uso de modificaciones y macros
No está permitido, en ningún caso, el uso de modificaciones que alteren la experiencia de juego. Esto incluye 'trucos' o maneras de vulnerar la seguridad del servidor.
Tampoco están permitidas las macros para automatizar comandos u acciones.
Forzar rol
Se debe dar la oportunidad, de ambas partes, de interpretar el rol correspondiente.
No está permitido esconder objetos que serían claramente visibles en un personaje. Por ejemplo, no es posible esconder una Carabina debajo de una gorra.
Uso de canales de juego
((IC)) Es dentro de nuestro personaje y es cuando lo interpretamos.
((OOC)) Es fuera del personaje y cualquier falta de respeto en este canal o tipo de discriminación será sancionada. Es un canal en el cual deberemos tratar a las personas con respeto.
/b: El uso es exclusivamente para OOC y se utiliza para aclarar situaciones de rol, cabe destacar que no es para usarlo cuando nos plazca si no en casos muy concretos y que puedan llegar a interferir en el rol, por ejemplo una desconexión, crash, salida urgente, etc… Cabe destacar que no es un salvavidas y todos los roles se tienen que finalizar.
Chat normal: Todo lo escrito por el chat sin / ni comando es IC, como si hablara tu personaje, ya que este servidor es mixto (voz y texto).
/reportar: Utilizado para problemas relacionados con la experiencia de juego del usuario, a esto se añaden los bugs, anti-rol y derivados.
/me: Se utiliza para realizar acciones que no se pueden expresar con animaciones o en su defecto si no deseas utilizar animaciones puedes usar /me.
/do: Se utiliza para esclarecer situaciones de rol y se utiliza en tercera persona siempre refiriéndose al personaje o cosa, también se utiliza para los entornos.
Interpretación
La ubicación del servidor es en San Andreas, ciudad inventada por Rockstar Games que representa California.
La ciudad tiene distintos lugares que pueden afectar a nuestro rol, de una manera u otra, por ejemplo, qué tan transitado está un lugar, el clima, la hora del día. Por ejemplo, un aeropuerto internacional está increíblemente transitado.
Cámaras de seguridad
Las únicas cámaras con las que se puede interactuar dentro del juego son aquellas que son físicamente visibles dentro del juego. No se podrá, en ningún caso, obtener pruebas de cámaras 'ficticias'.
Avisos de entorno
Se debe utilizar la tecla F5 y seleccionar una categoría, aparecerá un menú que debemos rellenar correctamente. Hay dos tipos:
Públicos: Rastro y evento: Son entornos que pueden colocarse en determinadas zonas y se activan al pasar por encima de el. Por ejemplo, dejar una nota en la puerta de una propiedad, un cartel con una imagen etc...
Emergencias: Robo, Agresión, Homicidio, Incívica o incendio: Son usadas para diferentes situaciones relacionadas con lo que indica cada categoría, robos, peleas, asesinatos, nudismo/grafitis o incendios.
Cada entorno de emergencia, debe contener al menos:
Información del suceso: He visto como una persona de tez oscura ha robado un Zentorno...
Descripción física y ropa del sujeto/s implicado/s: ... llevaba una camiseta blanca, pantalones negros vaqueros y zapatillas rojas, pelo afro ...
Vehículo de huida, con color y modelo: ... ha huido en el mismo Zentorno color verde lima.
En caso de un rol ilegal entre dos jugadores, como un apuñalamiento, siempre deberá enviar el entorno en caso de que la situación lo requiera el jugador que no haya muerto. El jugador muerto deberá enviar un aviso de muerte (enviado automáticamente tras morir y ser preguntado) cuando el rol de entorno lo amerite, por ejemplo, si el jugador estaba dentro de una propiedad, y no se han generado ruidos que alerte a vecinos, o no tiene vecinos, no debe enviar un aviso de muerte.
Powergaming (PG)
El PowerGaming consiste en realizar acciones dentro del rol que serían imposibles, poco realistas o que exceden las capacidades del personaje, ignorando las limitaciones propias de la situación que acontece en un rol o incluso al jugar de manera solitaria por el mapa sin jugadores presentes.
PowerGaming también incluye:
Forzar rol a un usuario para conseguir resultados para nuestro beneficio.
No rolear correctamente el miedo de nuestro personaje, en circunstancias normales todos tenemos miedo a la muerte, tener este concepto siempre presente para una correcta interpretación.
Meter vehículos por zonas poco a propiadas y no hacer un rol consecuente a ello, véase meter una moto de ciudad por una montaña etc.
Metagaming (MG)
Trasladar cualquier información obtenida fuera de rol (OOC) a medios de rol (IC). No puedes utilizar ningún tipo de información obtenida fuera de rol en el juego, sin excepción.
Deathmatch (DM)
Cualquier representación de rol agresivo contra otro usuario sin bases de rol previo que justifiquen este tipo de rol o sin sentido.
Player Kill (PK)
El Player Kill (PK) es una consecuencia de rol que implica la pérdida parcial de memoria del personaje sobre unos hechos concretos. No supone la eliminación del personaje.
Efectos del PK
Al recibir un PK, el personaje olvida de forma permanente y obligatoria los hechos que el ejecutor le indique durante el rol.
Esto incluye, entre otros:
La identidad de los responsables.
Los acontecimientos ocurridos.
Las conversaciones mantenidas.
Los motivos del conflicto.
Cualquier información obtenida durante ese rol.
Los recuerdos eliminados no pueden recuperarse por ningún medio, ni mediante interpretación, terceros, vídeos, retransmisiones, grabaciones, pruebas OOC o cualquier otro recurso.
El jugador deberá interpretar dicha pérdida de memoria desde el momento en que reaparezca.
Character Kill (CK)
Es la muerte total de nuestro personaje, esto conlleva a que perderemos todas nuestras pertenencias y deberemos empezar de 0.
No es posible, bajo ningún concepto, realizarse un CK si:
Estás siendo investigado por alguna entidad gubernamental.
Tienes un rol pendiente que has abandonado con alguna facción.
No hay una razón de peso.
Un usuario puede solicitar el CK de su personaje poniéndose en contacto con el equipo administrativo.
Bad Driving (BD)
Es realizar una conducción poco realista. No se pueden utilizar los vehículos como arma, exceptuando si el personaje está en una situación de peligro inminente y su interpretación o situación permitirían hacer esta acción. Se considera Bad Driving, por ejemplo, conducir por el carril contrario, acera, caminos peatonales, etc. sin una razón que lo amerite.
Revenge Kill (RK)
En ningún caso, tras caer inconsciente y reaparecer en el hospital, se debe volver a la zona donde se ha caído inconsciente y ejecutar una venganza sobre la persona que nos mató.
Multicuentas
No se permite que una persona física tenga más de una cuenta en el servidor.
Nombres de personaje
Los nombres deben ser en el formato Nombre Apellido.
No se permiten nombres o apellidos que:
Si se utiliza un nombre de un famoso internacional, pero es un nombre común, estará permitido siempre y cuando no se interprete a ese personaje.
Adicionalmente, el nombre y el apellido deben estar escritos correctamente.
Certificación
Cada certificación es individual. Queda prohibido divulgar o distribuir tanto las preguntas como las respuestas de la certificación. Tampoco está permitido realizar certificaciones de otros usuarios.
Prohibido rol de menores
Queda terminantemente prohibido realizar rol de personajes menores de edad, independientemente del contexto, historia o justificación del personaje.
Esta medida se adopta para:
Garantizar un entorno de rol seguro, responsable y maduro.
Evitar situaciones incómodas, ilegales o inapropiadas.
Cumplir con las normas de convivencia y las políticas de las plataformas utilizadas.
Estafas
Las estafas están permitidas dentro del rol siempre que exista un desarrollo previo y coherente que justifique la situación. No se permite iniciar una estafa de forma repentina o sin ningún tipo de preparación, ya que debe existir una base de rol que permita desarrollar la situación de manera adecuada.
Normativa:
La cantidad máxima permitida para una estafa sin autorización del STAFF es de $45.000.
Para realizar una estafa superior a $45.000, será necesario contar con un trasfondo más elaborado y obtener previamente la aprobación del STAFF.
En estafas de cantidades superiores a $45.000, si el jugador afectado dispone de suficiente información y pruebas obtenidas mediante el rol, podrá solicitar un CK (Character Kill) sobre el personaje o grupo responsable de la estafa.
La venta de inmobiliario o vehículos por encima del valor no son considerados estafas siempre y cuando no utilicen engaños, un ejemplo claro seria indicarle a un jugador que la casa viene con garaje y no es así.
Importante: Las estafas deben desarrollarse de forma coherente, progresiva y acorde al rol, evitando acciones improvisadas cuyo único objetivo sea obtener dinero de otro jugador.
Rol de heridas
Se debe realizar un rol de heridas tras las finalización de un conflicto o en cuanto tu personaje caiga inconsciente, en ningún momento es posible obviarlo.
No es posible abandonar la zona del conflicto si:
Si hemos sufrido heridas de bala, no podremos recoger los objetos del suelo, sea cual sea.
Si se envía un aviso a emergencias utilizando el sistema, deberemos esperar a que venga una unidad. El juego indicará cuándo podremos reaparecer en caso de que el aviso haya sido atendido y no llegue una unidad. Siempre es prioritario realizar el rol de heridas con la unidad hasta que esta haya indicado que el rol ha finalizado, o, por su naturaleza, el rol se finalice. No está permitido utilizar el comando de reaparición (/reaparecer) si hay un rol en curso con la unidad.
Roles sensibles
Son aquellos roles que, debido a su naturaleza o tono, podrían resultar inadecuados o incómodos para otros jugadores, por ejemplo, pero no limitado a:
Violaciones
Tocamientos
Gore
Sexo
Así mismo, queda terminantemente prohibido los roles de índole:
Todos estos roles deben aprobarse por los usuarios implicados. Mediante el uso de /mp, se debe preguntar individualmente a cada usuario implicado en el rol.
Cualquiera de todas las partes podrá, en cualquier momento, enviar un /b o /mp al usuario para solicitar la obviación del rol. Si esto ocurre, el rol culminará obviando detalles específicos, utilizando un /me o /do quitando esos detalles explícitos.
No se permite realizar roles sensibles en lugares transitados, o donde podrían pasar jugadores.
Trastornos y psicopatías
No se permite que el usuario interprete un personaje con trastornos o problemas psicológicos graves que afecten a otros jugadores, a no ser que esta interpretación haya sido aprobada por un miembro de la Cúpula Administrativa.
Sí que se permiten grupos con ideas extremistas, aunque no será una excusa para atentar contra otros jugadores.
No está permitido el terrorismo en el servidor en ningún caso (excepto aprobación de Cúpula Administrativa).
Roles acordados
No está permitido realizar roles acordados de antemano de manera OOC en el juego.
Rehenes y negociaciones
En caso de una negociación debido a tener rehenes en un negocio, o roles similares que ameriten una negociación, no existen requisitos, ambas partes pueden decidir (o no) cumplir la negociación. Por ejemplo, pueden acordar que el ladrón de un negocio con rehén salga con el vehículo para huir, pero la policía puede decidir, en cualquier momento, abatir al sujeto, aunque previamente hayan acordado que iba a haber una 'salida limpia'.
Delitos y persecuciones
La presencia policial deberá ser proporcional a la gravedad de la situación y a las necesidades del servicio. Los agentes tendrán libertad para solicitar refuerzos cuando consideren que la situación lo requiere, siempre actuando de forma coherente con el desarrollo del rol.
No tiene sentido movilizar recursos adicionales de manera innecesaria. Por ejemplo, liberar una unidad que está realizando una detención de tráfico para incorporarla a una persecución que ya cuenta con cinco unidades no estaría justificado, salvo que el responsable de la situación considere que existen circunstancias que requieren una mayor presencia policial.
Normativa:
Las unidades policiales deberán utilizarse de manera coherente y proporcional a la gravedad del delito o situación.
Una unidad que esté realizando una intervención no deberá abandonar su actuación para atender un nuevo aviso automáticamente.
Si se produce un nuevo delito mientras existen otras intervenciones activas, la decisión de enviar unidades dependerá de la gravedad y prioridad de cada situación.
El responsable de la intervención podrá solicitar refuerzos cuando considere que los recursos disponibles no son suficientes para controlar la situación.
El uso excesivo, innecesario o desproporcionado de unidades policiales podrá considerarse una falta de interpretación del personaje.
Importante: La policía dispone de los recursos necesarios para hacer frente a las diferentes situaciones que puedan surgir. Estos recursos deberán utilizarse con criterio, sentido común y proporcionalidad, priorizando siempre las situaciones de mayor gravedad.
Vendedores
Los negocios deben tener vendedores para poder efectuar diferentes roles delictivos dentro del negocio. Los tipos de negocio que no necesitarán de vendedor son:
Compraventa
Talleres
Los vendedores deben estar ubicados en una ubicación creíble, que no haya ningún objeto ni pared de por medio (es decir, no puede estar detrás de una vitrina), y que haya visión directa del jugador hacia el mismo. Sin embargo, sí se permite, por ejemplo, que hayan barras de bar de por medio, siempre que se pueda apuntar al vendedor y el juego sea capaz de detectar un apuntado al vendedor.
Si un negocio es comprado y este no tiene vendedor, el dueño del negocio dispondrá de 3 días reales para establecer la posición del vendedor.
Inactividad
Las propiedades serán embargadas automáticamente tras 2 meses de inactividad.
Se considera inactividad si el dueño de la misma no:
Paga los impuestos de la propiedad.
Los negocios serán embargados automáticamente tras 1 mes de inactividad.
Al contrario que con las propiedades, los negocios se embargan si el dueño no se conecta en ese periodo.
Si el usuario va a ausentarse, y desea conservar sus propiedades y negocios, debe notificar al equipo administrativo para aplicar una excepción. Si la propiedad o negocio son embargados, administración se reserva el derecho de uso y propiedad de estos.
Vehículos destinados a trabajos
No está permitido, en ningún caso, almacenar o utilizar vehículos de trabajo para fines personales.
General
Cada facción debe ser completamente original. Esto significa que no se pueden usar nombres, símbolos o referencias de grupos reales, a menos que la administración haya dado permiso para hacerlo.
El tema o tipo de rol de la facción debe basarse en algo real o, si no lo está, al menos tener sentido y coherencia dentro del juego. Por eso, es importante conocer bien el ámbito o temática del proyecto antes de desarrollarlo.
La interpretación de los personajes es fundamental. Dentro de una facción debe haber variedad en las personalidades y formas de actuar, evitando que todos los personajes parezcan iguales o se basen en estereotipos.
Además, la forma de interpretar y desarrollar a los personajes debe estar en línea con el tipo de rol que representa la facción. Esto tiene que reflejarse tanto en la historia y la personalidad de los personajes como en la evolución del proyecto y del entorno en el que se desarrolla.
Ámbitos no autorizados
No se permite la creación de facciones con temática terrorista, militar, paramilitar, de milicias, guerrillas, inteligencia, policial o de cualquier tipo de organismo gubernamental, a menos que cuenten con la autorización previa del equipo administrativo.
Líder de facción
El líder de la facción es el responsable de las acciones de los miembros de su facción, además de que será el representate de la facción en caso de disputas o reportes.
Es responsabilidad de el lider que los miembros de la facción tengan una interpretación correcta y se cumpla la normativa en la misma.
Miembros
Los miembros de la facción deben cumplir la normativa del servidor, incluso si algun miembro de su facción trata de realizar acciones que no cumplan la normativa, sin embargo, depende de la interpretación de su personaje cumplir o no la normativa de la facción.
Es obligación de todos los miembros de la facción instruirse entre ellos para realizar los roles de la manera más correcta posible, pudiendo ser el o los miembros sancionados si es necesario.
Corrupción
La corrupción policial está permitida dentro del rol, siempre que se desarrolle de forma coherente y respetando las limitaciones establecidas. Esta normativa busca permitir tramas de corrupción sin que se conviertan en una herramienta para obtener ventajas injustificadas dentro del servidor.
La corrupción no está permitida para la dirección de la organización policial. Los miembros que ocupen cargos de dirección deberán mantener una actuación íntegra y no podrán participar en este tipo de tramas.
Se considera corrupción, entre otras acciones:
Ignorar condenas y dejar libre al acusado.
Realizar palizas o agresiones aprovechando la posición de autoridad.
Favorecer a determinados individuos mediante el abuso de la autoridad policial.
No está permitido:
Añadir delitos o cargos que no correspondan a los hechos cometidos con el objetivo de perjudicar al detenido.
Entregar armas a civiles, organizaciones o personajes ajenos a la organización policial.
Utilizar la corrupción para obtener beneficios desproporcionados o ventajas que perjudiquen el desarrollo normal del rol.
Importante: Las situaciones de corrupción deberán desarrollarse mediante un rol coherente y justificado, respetando siempre las limitaciones establecidas en esta normativa. El abuso de la corrupción o su utilización para obtener ventajas injustificadas podrá ser sancionado por el equipo administrativo.
CK Faccionario
El líder de una facción podrá decidir la realización de un CK Faccionario sobre uno o varios miembros de su facción, siempre que exista un motivo de peso, justificado y respaldado por pruebas que lo sustente.
Antes de que un jugador entre a formar parte de una facción, el líder tiene la opción de informar que su pertenencia a la misma puede estar sujeta a un CK Faccionario.
Cuando un líder considere necesario realizar un CK Faccionario, deberá informar previamente al equipo administrativo mediante el formulario correspondiente, aportando las pruebas y motivos que hayan llevado a tomar dicha decisión. El equipo administrativo podrá revisar el caso y determinar si existen motivos suficientes para su aplicación.
Para efectuar el CK Faccionario, un miembro de la propia facción deberá realizar un disparo letal contra el personaje objetivo, siguiendo el rol correspondiente.
Una vez efectuado el CK, el miembro que lo haya realizado deberá informar al jugador afectado mediante mensaje privado (/mp) de que su personaje ha recibido un CK Faccionario.
El CK Faccionario supondrá la muerte definitiva del personaje, con la correspondiente pérdida de los recuerdos y progresos asociados a dicho personaje, conforme a la normativa general de CK.
El CK Faccionario puede aplicarse incluso después de haber abandonado la facción, siempre y cuando haya un motivo de peso justificado.
CK Policial
Un CK Policial podrá ser aplicado a un personaje cuando, debido a la gravedad de sus delitos o a una situación de especial relevancia, las autoridades consideren que debe producirse la muerte definitiva de su personaje. También es considerado CK policial la situación en la que un usuario tumbado está roleando su muerte para evitar entrar a prisión y/o tras caer herido reaparece en el hospital sin dar la posibilidad de que los usuarios puedan rolear con este.
Para poder solicitar un CK Policial, deberán existir motivos de peso, justificados y respaldados por pruebas que demuestren la gravedad de los hechos cometidos por el personaje.
La solicitud deberá ser realizada por un miembro de las fuerzas policiales mediante el formulario correspondiente al Staff, aportando las pruebas y motivos que justifiquen la aplicación del CK.
El Staff será el encargado de revisar y valorar la solicitud, pudiendo aprobarla o rechazarla en función de las pruebas aportadas y de la situación de rol.
Una vez aprobado el CK Policial, las autoridades deberán llevar a cabo el procedimiento mediante un rol coherente con la situación, pudiendo finalizar la vida del personaje mediante un procedimiento policial que resulte acorde al contexto del rol, una vez efectuado el CK el jugador deberá ser informado mediante mensaje privado (/mp) de que su personaje ha recibido un CK Policial.
El CK Policial supone la muerte definitiva del personaje, implicando la pérdida de sus recuerdos y progresos asociados al personaje, conforme a la normativa general de CK.
Territorios
Los territorios de las facciones deben ser realistas y coherentes para la facción. Adicionalmente, deben cumplir ciertos requisitos:
No estar colocados sobre uno o varios negocios, incluso si se es propietario del mismo.
No deben estar en zonas muy transitadas, como una calle comercial.
No se debe tener ningún otro territorio de la facción.
Este requisito tiene una excepción: Si el segundo territorio está muy cerca del primero. Por ejemplo, un almacén situado en los alrededores del territorio.
Los territorios deben ser coherentes respecto al avance y tamaño de la facción; una facción pequeña no puede tener un territorio grande.
No estar ocupado por otra facción.
Si se desea iniciar una disputa de territorio (solicitar un (o parte del) territorio ocupado por otra facción), se deberá informar al equipo de Control de facciones, indicando las justificaciones que hayan ocurrido dentro del juego para esto. No se aprobarán solicitudes por el mero hecho de querer ese territorio sin razón de ser ni tener ningún conflicto.
Inactividad
Las facciones serán desactivadas o degradadas si su actividad es muy reducida o nula.
Facciones de alto nivel
Se entiende una facción de alto nivel a aquellas que son capaces de operar con armamento o drogas que pueden generar conflictos de alto nivel en el servidor, por ejemplo, facciones con acceso a armas largas.
Estas facciones deberán cumplir ciertos requisitos:
Todos los miembros deben tener una certificación al máximo nivel.
La facción no debe contar con ninguna falta de gravedad.
La facción debe tener, al menos, 8 miembros.
La facción debe tener una fecha de creación de al menos 2 meses.
La facción debe ser activa.
El equipo de Control de facciones debe realizar este análisis manualmente.
Oficialidad
Se entiende por oficialidad a una facción que ha sido analizada y reconocida por el equipo de Control de facciones como una facción que representa los valores del servidor.
El equipo de control de facciones analiza cada facción por separado y otorga oficialidades tras ser analizada cada cierto tiempo.
Multifacción
En nuestro servidor está permitido que cualquier personaje, independientemente de su rol, pueda entrar a una o más facciones, sin embargo, hay ciertos requisitos a tener en cuenta:
La primera facción a la que te hayas unido se entiende como la de tu "rol principal".
Un personaje legal puede unirse a una facción ilegal, pero no viceversa, siempre que tenga un sentido en su rol, por ejemplo:
Estaría permitido que un detective se una a una banda para hacer trabajo de espionaje desde el interior para, posteriormente, tomar acciones judiciales.
No estaría permitido que un personaje ilegal se uniera a una facción legal (como la policía) para hacer corrupción.
No estaría permitido que un policía por el mero hecho de querer cambiar su rol, sin ninguna justificación de peso, se una a una facción ilegal manteniendo su estatus policial para realizar acciones ilícitas, como ceder armas gubernamentales a la facción.
En caso de un conflicto entre facciones, tendrá prioridad tu facción principal respecto al resto, incluso si estás unido a ambas.
CK por temeridad
Si realizas una acción ilógica o suicida, como, por ejemplo, sacar un arma mientras te atracan, o iniciar un tiroteo en clara inferioridad numérica, un miembro del equipo administrativo puede analizar la situación y declararlo como un CK por temeridad.
Micro transacciones
No permitimos el intercambio de transacciones por dinero real a cambio de ventajas en el juego.
Donaciones
Aceptamos donaciones para el mantenimiento del servidor, en cualquier método de pago, si quieres realizar tu aportación contacta por Ticket en Discord con un Administrador.
Robos a niveles bajos
No se permite robar o efectuar roles agresivos a jugadores que tengan menos de 3 horas en el servidor, lo hacemos de esta manera para garantizar que las primeras horas de juego te permitan tener una base para poder empezar.