Versión 1.1
Esta versión se centra principalmente en fomentar el uso de las facciones y negocios para evitar que queden inactivas.
Esta actualización la hemos enfocado principalmente en fomentar que las facciones y los negocios tengan actividad, además, hemos implementado algunas mejoras y correcciones de errores. Nos hemos guardado esta actualización un tiempo, pero vemos un buen momento sacarla ahora. Ya hemos estabilizado bastante el servidor respecto a la versión 1.0, y, debido a los cambios que hemos hecho, vamos a aumentar la versión a la 1.1.
Comencemos.
Splits
Los splits son una manera de poder saber qué negocio o facción tiene actividad.
Además, estos Splits pueden dar recompensas.
Cada 15 días se generará un Split nuevo, junto con un número mínimo de 'Aportaciones'.
Estas aportaciones se consiguen haciendo misiones para el negocio o facción y, además, estando conectado (y activo). Generalmente, un Split dará, como recompensa, una 'Recompensa de Split' que podréis gastar en la tienda del juego (En el menú de ALT) para adquirir mejoras para la facción o el negocio.
El primer Split dará comienzo el día 26 de enero (esta fecha puede cambiar si vemos que el desarrollo es más rápido/lento). Esto es debido a que centraremos parte de nuestros esfuerzos en crear misiones que podáis completar.
¿Cómo se ganan Aportaciones? ¿Cómo las asigno?
Las aportaciones se ganan automáticamente completando misiones, que empezarán a estar disponibles desde el mismo día de inicio del Split. Se asignan automáticamente a la facción o negocio que te haya dado esa misión.
También se otorgan aportaciones estando conectado, por cada hora. Se dará a todos los negocios y facciones.
¿Cómo veo quién ha aportado más en mi facción/negocio?
Está en desarrollo un menú para verlo. Estará disponible antes del inicio del Split.
Negocios
Tienda
Ahora los propietarios de los negocios pueden adquirir mejoras gracias a las recompensas de Split, como, por ejemplo, ampliar su taquilla (o desbloquearla), tener un 'boost' de ventas, etc...
Iremos añadiendo nuevas mejoras de manera progresiva hasta el final del split.
Misiones
Hemos (y estamos) añadiendo nuevas misiones a los negocios, pero no estarán activas hasta el inicio del Split.
Embargos
Ahora los negocios serán embargados si su dueño no se conecta desde hace 14 días. Se aplican excepciones si el dueño ha reportado esta inactividad a la administración.
Modo evento
Ahora es requerido que, a partir del inicio del Split, los dueños de los negocios tengan al menos 1 hora de evento cada 2 semanas. Si esto no ocurre, se advertirá al negocio y, tras una segunda advertencia, quedará embargado. Se aplican excepciones si el dueño ha reportado esta inacción a la administración.
Servicio
Vamos a eliminar esta funcionalidad progresivamente hasta antes del Split. Ahora todo se medirá por aportaciones.
Avisos
Se ha añadido la pestaña de avisos para consultar avisos de la administración o por no completar con éxito Splits.
Facciones
Tienda
Ahora los dueños de facciones pueden adquirir mejoras gracias a las recompensas de Split, como, por ejemplo, ampliar su límite de miembros.
Iremos añadiendo nuevas mejoras de manera progresiva hasta el final del split.
Miembros
Se ha limitado el número máximo de miembros para una facción a 10 miembros, a no ser que se mejore utilizando las recompensas de Split. Estamos analizando diferentes maneras que podrían tener los usuarios para mejorar esto de manera más rápida, por lo que, permaneced atentos.
Misiones
Hemos (y estamos) añadiendo nuevas misiones a los negocios. Algunas se activarán antes del inicio del Split.
Avisos
Se ha añadido la pestaña de avisos para consultar avisos de la administración o por no completar con éxito Splits.
Mercado negro
Ahora, el mercado negro soporta ventas de objeto, sin embargo, solo permitirán objetos generados mediante misiones mientras gestionamos la economía de los objetos. Próximamente será posible vender cualquier objeto del juego por un precio reducido.
Misiones
Hemos reescrito parte de nuestro sistema de misiones para soportar nuevos condicionales.
Nuevo condicional: Generar vehículo
Nos permite crear misiones que generen vehículos.
Nuevo condicional: Crear objeto en el suelo
Nos permite crear misiones que creen objetos recogibles en el suelo.
Nuevo condicional: Crear objeto en maletero
Nos permite crear misiones que creen objetos en maleteros.
Nuevo condicional: Vender vehículo en mercado negro
Nos permite crear misiones que necesiten vender un vehículo específico en el mercado negro.
Nuevo condicional: Vender objeto en mercado negro
Nos permite crear misiones que necesiten vender un objeto específico en el mercado negro.
Nuevo condicional: Vender pasivamente
Nos permite crear misiones que necesite calcular ventas pasivas de un negocio en concreto.
Nuevo condicional: Beneficios del negocio
Nos permite crear misiones que necesiten calcular los beneficios de un negocio.
Nuevo condicional: Solicitar Stock (Unidad)
Nos permite crear misiones que necesiten pedir stock.
Nuevo condicional: Contratar empleado
Nos permite crear misiones que necesiten contratar empleados.
Nuevo condicional: Tiempo en modo evento
Nos permite crear misiones que necesiten hacer que el negocio pase un tiempo con el Modo evento activado.
Policía
Tablet
- Ahora es posible, para aquellos agentes con permisos, ver solicitudes de depósito, y cancelarlas si es necesario.
- Se han añadido los estados de 'Esperando asignación' y 'Labores académicas'.
Plantas
Hemos dejado el sistema preparado para poder iniciar el desarrollo más rápido del sistema de plantación de marihuana. Aún no está disponible para el público, pero estará muy, muy pronto.
Televisiones
Ahora es posible, en ciertos modelos de televisiones, poner vídeos de YouTube o Twitch. Simplemente se deberá pulsar la E cerca del objeto y poner el enlace.
Interfaz
Se ha implementado las notificaciones en el nuevo diseño para el HUD. Puedes activar este nuevo diseño (experimental) desde el menú de Opciones en el menú de ALT.
Chat
Nuevo comando: /clear
Utiliza este comando para limpiar el chat.
Nuevo comando: /dol
El comando /dol permite enviar un /do a un jugador que esté a gran distancia, por ejemplo /dol 2 ¿Qué se vería en las cámaras de seguridad?
Nuevo comando: /c
El comando permite hablar por texto en un rango muy cercano (2.5 metros). Por ejemplo /c ¿Os habéis enterado del último chisme?
Nuevo comando: /sus
El comando permite susurrar al oído a otro jugador que esté muy cerca. Por ejemplo /sus 6 Déjame contarte un secreto.
Cuidado, los jugadores cercanos verán que estás realizando esta acción mediante un /me en el chat.
Modificado: /g
Hemos modificado el /g para que modifique correctamente las letras y acentuación y las convierta a mayúscula.
Modificado: /do
Hemos modificado el /do para que se muestre la ID del jugador que lo lanza.
Modificado: /b
Hemos modificado el /b para que se muestre entre paréntesis y la ID del jugador. Adicionalmente, si el usuario está en servicio administrativo, se mostrará su cargo en el Staff.
Menu ALT
Opciones
- Ahora es posible ocultar el Chat.
Propiedades
Correcciones de errores
- Se ha corregido un error en el cual el editor avanzado de muebles colocaba el mueble en vez de mover el objeto.
- Se ha añadido una interfaz de instrucciones para el editor avanzado.
